足球比赛在常规时间 (90分钟 + 伤停补时)结束后,根据双方进球总数判定结果:
⚡ 所有进球均为有效进球 (包含乌龙球)。
最终比分即主队进球数 : 客队进球数。
在“让球”玩法中,计算时会先给一方虚拟加减球。例如主队让1球,最终比分2-0,则“让球后”为 1-0 (主胜)。
常用于竞彩与亚洲盘
淘汰赛平局后进入加时赛 (上下半场各15分钟)。加时赛结束后的比分即为最终比分 (例如 1-1 → 加时后 2-1)。
⚠️ 加时赛进球会计入总比分。
加时赛后仍平局 → 点球决胜。点球大战不计入比分,只决定胜负。官方记录为“点球胜”,但比分仍为加时后结果。
例:120分钟 1-1,点球 4-2,比分记为 1-1 (点球胜)。
✅ 进球有效判定: 整个足球越过门线,且无犯规。门线技术确保准确性。
✅ 乌龙球: 算作对手进球,计入比分。如A队球员踢进自家球门,记为B队进球。
✅ 客场进球规则 (部分赛事):两回合总比分战平时,客场进球多者晋级。但2021年后多数欧战取消此规则,加时或点球决胜。
✅ 净胜球: 联赛积分相同时比较净胜球 (进球数-失球数),但不影响单场比分。
加时赛进球会计入最终比分。例如常规时间0-0,加时赛各进1球,则最终比分为1-1。若加时赛分胜负,比分即为加时后结果 (如1-0)。
不算。点球大战只决定胜负,不计入总比分。官方记录比分仍为120分钟结束时的分数 (如1-1),并标注“点球胜”。
让球是竞彩/亚洲盘概念,例如主队让1球,实际比分2-0,减去让球后为1-0,视为“让球胜”。但官方比分仍为2-0。
根据赛事规则,通常36小时内恢复比赛则比分延续;否则可能择日重赛或按有效比分结算。具体由主办方决定。
乌龙球算作对方进球,直接增加对方比分。例如A队球员打入乌龙,比分变为0-1 (客队领先)。
👆 常规时间比分直接显示胜平负